Jogo do PET

O Jogo do PET é um conjunto de jogos educativos desenvolvidos pelo grupo para promover o aprendizado lúdico de conceitos da computação. Atualmente, o projeto engloba três frentes principais: Jogo de circuitos, jogos de cartas e jogo N-back. 

Os jogos são desenvolvidos principalmente em Lua (linguagem brasileira de programação) utilizando o framework LÖVE2D, e têm como objetivo expor o trabalho realizado na área de desenvolvimento de jogos dentro do PET Computação, além de servir como ferramentas educativas para estudantes e público geral. 

O jogo de circuitos é um jogo educativo focado em ensinar conceitos de circuitos digitais de forma prática e interativa. O jogador percorre fases que apresentam desafios relacionados a portas lógicas, circuitos combinacionais e outros tópicos fundamentais da disciplina. 

Os jogos de cartas são voltados para o ensino de história da computação e conceitos básicos da área. O projeto inclui tanto a versão digital quanto física do baralho. 

N-back é um jogo que começaremos a desenvolver em 2026. É um jogo de treinamento cognitivo baseado no paradigma n-back, que exercita memória de trabalho e atenção através de sequências de estímulos visuais.